به گزارش خبرنگار اقتصادی خبرگزاری فارس محمدرضا علیخانی مدیر اجرایی اولین نمایشگاه بازی، اسباببازی و سرگرمی امروز در یک نشست خبری، اظهارداشت: سازمان توسعه تجارت و شرکت سهامی نمایشگاههای بینالمللی در نظر دارد، تا رویدادهایی که ماهیت و هویت تجاری دارند و در بحث صادرات تاثیرگذار هستند، را با بسترسازی مناسب در کنار برگزار جشنوارههای اجتماعی و فرهنگی مباحث اقتصادی و تجاری را دنبال کنند.
وی افزود: از 25 تا 28 مهرماه اولین نمایشگاه بازی، اسباببازی و سرگرمی به همراه جشنواره ویژه آن در دو سالن نمایشگاه بینالمللی تهران و در فضای مفید نمایشگاهی 1400 متر مربع برگزار میشود.
وی افزود: تاکنون 70 شرکت داخلی، نمایندگی خارجی و همچنین وارد کنندگان در این نمایشگاه ثبتنام کردهاند و 52 گروه کالایی در گروه سنی کودک و بزرگسال در این نمایشگاه عرضه میشود.
مدیر اجرایی این نمایشگاه گفت: در این نمایشگاه عرضه انواع بازی و اسباببازی آزاد است و همچنین شورای نظارت برای ثبت اسباببازی و صدور مجوز واردات 25 درصد تخفیف و برای نصب هولوگرام 15 درصد تحفیف در نظر گرفته است و از تولیدات داخلی حمایت میشود.
همچنین محمدحسین فرجو دبیر شورای نظارت بر اسباببازی گفت: از مهرماه سال 81 واردات اسباببازی آزاد شده است و در حال حاضر تعرفه واردات اسباببازی 55 درصد و تعرفه واردات قطعات اسباببازی 20 درصد تعیین شده است و 21 گمرک تخصصی مسائل مربوط به استاندارد و اسباببازی را پیگیری میکند و همچنین 4 واحد صدور مجوز در شهرهای تهران، بوشهر، هرمزگان و خوزستان برای واردات اسباببازی در نظر گرفته شده است.
وی با تاکید بر اینکه استاندارد اسباببازی از سال 82 الزامی و اجباری شده است و استاندارد 6204 برگرفته از استاندارد استرالیا در حال حاضر اجرا میشود، گفت: اگر اسباببازیهای وارداتی شناسنامه و هولوگرام نداشته باشند، به آزمایشگاه پژوهشکده وزارت نیرو برای آنالیز رنگ ارسال میشود تا مسائل بهداشتی و ایمنی رنگ در آن رعایت شود.
وی افزود: برای تسهیل واردات اسباببازی استاندارد، شرکتهای بازرسی با هماهنگی انجام شده در مبداء واردات، استانداردهای لازم را بررسی میکنند، تا کالای غیر استاندارد به طرق مختلف وارد کشور نشود.
فرجو گفت: بیشترین واردات اسباببازی مربوط به سال 90 و رقم 50 میلیون دلار است و در سال 91 با کاهش 45 درصدی به 24 میلیون دلار رسیده است و روند کاهشی واردات اسباببازی در سال 92 نیز ادامه دارد.
وی افزود: در حال حاضر 95 درصد اسباببازی موجود در بازار خارجی است که 92 درصد آن از چین و 3 درصد از آلمان، اسپانیا، تایوان، ایتالیا و ترکیه و 5 درصد تولید داخل است.
وی افزود: ستاد مبارزه با قاچاق کالا و ارز معتقد است برای تعیین میزان قاچاق اسباببازی باید میزان مکشوفه را در عدد 5 ضرب کرد، لذا میتوان براورد کرد 25 درصد اسباببازی موجود در بازار قاچاق است.
فرجو گفت: برای تولیدات داخلی اسباببازی هولوگرامهایی نصب میشود که مردم میتوانند عدد هولوگرام را به سامانه 300074010 ارسال کنند.
وی افزود: در حال حاضر واردات عروسک باربی، سندی و سایر عروسکهایی که مغایر با فرهنگ اسلامی است ممنوع بوده و هرچه در بازار میبینید، به صورت قاچاق وارد میشود.
دبیر شورای نظارت بر اسباببازی گفت: عروسکهای شکرستان، که توسط سازمان تبلیغات طراحی شده است به دلیل نبود تکنولوژی در تولید آن در کشور چین تولید میشود.
وی افزود: ما توان تولید اسباببازی را در کشور نداریم و حتی موی عروسک نیز از کشور چین وارد میشود.
دوستان عزیز همبازی
سلام
بار دیگر فرصتی دست داد تا از پنجره باز همبازی با هم صحبت کنیم . سخنی از برنامه های اجرا شده و افق های پیش روی سایت . خوب می دانید و اگر هم نمی دانستید دیگر امروز دریافته اید که همبازی پلی است میان گذشته ، امروز و شاید آینده . ما جریان بازی را در همه گونه هایش دنبال می کنیم . هفت سنگ بازی جذابی است که خیلی ها آن را می شناسند . هفت سنگی که تحرک ، پویایی ، تمرکز و نشاط را همراه خود دارد . کودکان کم توقع دیروز و کودکان شهرهای کوچک و روستاهای امروز صدای در هم شکستن سنگ های سوار برهم را خیلی دوست دارند . شما چطور ؟ آیا هنوز لی لی بازی می کنید ؟ عموزنجیر باف چطور؟
احتمالا جواب خوانندگان سن و سال دار ما منفی است . می گویند این ها مال بچه هاست . قبول . اما سوال من اینست به جز بازی های آشنایی که هنوز مورد استفاده قرار می گیرند و به سن شما نمی خورند ، از حال و روز بازی هایی که امروز به درد شما می خورند و با هر سن و سال و در هر مکانی توان انجامش را دارید ، خبر دارید؟ به نظر شما سرنوشت بازی هایی که روزگاری پیر و جوان و کودک را دور یک کرسی جمع می کرد و گرما بخش شب های سرد زمستان بود به کجا کشیده است؟
باور کنید قصد ندارم بگویم مخالف فناوری های نوین و بازی های رایانه ای هستم ، هر چه باشد خودم روزگاری طرفدار پر و پاقرص آتاری و میکرو و سگا بوده ام یا حتی اسباب بازی های رادیو کنترلی شور خاصی در من می انگیخته اند . منظورم اینست که در کنار این ها از گذشته مان غافل نباشیم . می توان هر دو را در کنار هم داشت . بچه های پرانرژی همبازی همه سعی شان این است فضایی فراهم کنند که گروه های مختلف سنی در کنار هم توان شناخت بازی های مناسب را داشته باشند .
خبرهای مختلفی و مقالاتی که روی سایت قرار می گیرد و مصاحبه هایی که در حد توان سعی دارند ، نظرات مصاحبه شونده را منعکس کنند ؛ تنها یک هدف را تعقیب می کنند و آن آگاهی بخشی به جامعه است . منابع خبری ما عمدتا مراکزی هستند که خود متولی کارند . مراکزی مانند بنیاد ملی بازی های رایانه ای و فدراسیون ورزش های سنتی و بازی های بومی و محلی .
اعتقاد ما این است بازی تنها سرگرمی و تفریح نیست بلکه می تواند وسیله آموزش ، درمان ، کسب فضیلت های اخلاقی و بسته به نوع آن از رایانه ای تا بومی و محلی ، حتی پرورش دهنده ذهن و جسم بازیگران نیز باشد . در راستای همین رسالت بود که همبازی پس از مشورت با صاحب نظران تصمیم گرفت تالار گفتگویی راه اندازی کند تا همه بتوانند دانسته ها و تجربیات خود را در آن به اشتراک بگذارند . به شما هم پیشنهاد می کنیم همین امروز با همبازی همراه شوید و با عضویت در انجمن یا سایت در این مسیر سبز گامی بر دارید .
مدیریت سایت همبازی
عضو کمیسیون اقتصادی مجلس شورای اسلامی گفت: بازیهای رایانهای علاوه بر موضوع مناسب باید از کیفیت و قیمت مناسب نیز برخوردار باشد؛ بازیهای تولید شده نباید مخرب باشد بلکه با مفهوم خود نیاز مخاطب را برآورده و فرهنگ غنی و کهن کشور را به جوانان نسل های آینده منتقل کند.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد بازی ها ی رایانه ای «ابراهیم نکو» با بیان اینکه باید از وضعیت اقتصادی صنعت گیم حمایت شود تاکید کرد: با اختصاص بودجه به صنعت بازی سازی، تشویق سرمایه گذاران داخلی، بهاء دادن به طراحان و تولید کنندگان ایرانی و همکاری رسانه ها می توان در ایران و عرصه بین المللی مخاطبان زیادی جذب کرد.دبیر کمیسیون اقتصادی مجلس یادآورشد که رقابت با کشورهایی که سالها در این زمینه فعالیت می کنند کار آسانی نبوده و باید سرمایه گذاری در این بخش افزایش یابد.نکو همچنین بر معرفی بازیهای ایرانی و مناسب به گروه های سنی نوجوان و جوان تاکید کرد و ادامه داد: وابستگی جوانان به بازی های خشن می بایست با اطلاع رسانی و آگاهی بخش کم و فرهنگ استفاده از تولیدات وطنی ترویج شود.این نماینده مجلس شورای اسلامی برپایی نمایشگاه های فرهنگی نظیر گیم در نقاط مختلف کشور را برای معرفی تولیدات داخلی ضروری خواند و گفت: مردم و خانواده ها با معرفی صحیح تولیدات داخلی به استفاده از آن ترغیب و تشویق می شوند.
مقدمه
این روزها بازی های بسیاری از انواع بازی های استراتژیک جنگی تحت مرورگرها وجود دارد. این بازی ها هر کدام مزیت ها و ایرادهای خود را دارند. بعضی از آنها زیادی پیچیده هستند و بعضی دیگر زیادی ساده. بازی تحت مرورگری که ما در اینجا به شما معرفی می کنیم یک بازی کاملا ایرانی است که با تمام بازی های دیگر استراتژیکی یک تفاوت بسیار بزرگ و اساسی دارد که این بازی را یک بازی منحصر به فرد کرده است. در این بازی که آرنیکان نام دارد شما می توانید علاوه بر انواع ساختمان های جنگی و اقتصادی و نیروهای نظامی ، سلاح های سربازان خود را نیز بسازید تا سربازانتان بتوانند با سلاح هایی که خود ساخته اید به نبرد بپردازند. همچنین در سرزمین های ساحلی بازیکنان می توانند با استفاده از نیروی دریایی (کشتی های جنگی و حمل و نقل) به هدف های خود حمله کرده و منابع آنها را تصاحب کنید.
این بازی سرگذشت ایران باستان است که کوروش کبیر در جنگ های متعدد با همسایگان آسیای مرکزی کشته شده است. به دلیل حضور کمبوجیه فرزند وی در مصر، بردیا فرزند دیگرش باید شاه میشد اما گئومات از درباریان که شباهت زیادی به بردیا داشت او را کشته و خود را به جای او معرفی می کند و برای مدت کوتاهی شاه ایران شد.در همین زمان عده ای در دربار متوجه فریبکاری گئومات می شوند و تصمیم به کشتن وی میگیرند هیئاتی تشکیل می شود که در راس آن داریوش کبیر و آتوسا دختر کوروش قرار داشتند. داریوش گئومات را به قتل رسانده و تخت شاهی را از وی پس می گیرد. در همین زمان فرماندهان سر به نافرمانی گذاشته اند و هرج و مرج سراسر ایران زمین را فرا گرفته است. داریوش ظرف مدت یک سال تمام سرکشان را نابود می کند و اقتدار را به ایران باز می گرداند. بازیکن در نقش یکی از این فرماندهان باید ثابت کند که لیاقت پادشاهی ایران را دارد! برای رسیدن به این هدف موانع زیادی وجود دارد باید شهرهای متعدد بنا کند و لشگری بزرگ فراهم کند و با دیگر فرماندهان مبارزه کند در این میان همسایگان خارجی ایران همچون هندی ها، عرب ها، آتنی ها، و غیره نیز هستند که باید در مقابل آن ها نیز ایستادگی کند. پس از مدتی بازیکن در پایتخت خود سنگ بناهای تخت جمشید را برپا خواهد کرد. ساخت این بنا بسیار دشوار است و تلاش فراوانی را مطالبه می کند. دوازده ساختمان و کاخ باید ساخته شوند و هر کدام ملزوماتی دارند برخی از بناها مانند کاخ آپادانا نقشه لازم دارند و بازیکن باید آنقدر به همسایگان ایران حمله کند تا بتواند نقشه را از آن ها برباید. با ساخت سربازخانه داخل تخت جمشید بازیکن به قدرت عظیم گارد جاویدان دسترسی پیدا خواهد کرد. این نیروی ده هزار نفره همواره خود را ترمیم می کند و حافظ تخت جمشید است. در اواخر بازی گروهی از همسایگان گنجینه هایی را در شهرهای خود پنهان خواهند کرد و بازیکن باید با حمله به آن ها و تصاحب آن ها قدرت خود را به همگان نشان دهد.
در تالار بزرگ گفتگوی همبازی به جمع دوستانه ی ما بپیوندید. در این تالار
می توانید با دوستان خود به بحث و تبادل نظر در زمینه های
مختلف بازی و سرگرمی ، آموزشی ، تربیتی و ... بپردازید.