همبازی

پایگاه بازی و آموزش برای تمام سنین

همبازی

پایگاه بازی و آموزش برای تمام سنین

نخستین همایش "بازی‌های رایانه‌ای و ارتقای سلامت"برگزار می‌شود

نخستین همایش علمی، آموزشی"بازی‌های رایانه‌ای و ارتقای سلامت" با رویکرد سبک زندگی سالم با مشارکت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود.
به گزارش همبازی و به نقل از معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، در این رویداد علمی علاوه براین بنیاد نهاد ها و سازمان هایی نظیر وزارت بهداشت و درمان، وزارت آموزش و پرورش، شهرداری تهران و  سازمان صدا و سیما مشارکت خواهند داشت.
 دانشگاه علمی کاربردی بنیاد ملی بازی های رایانه ای با مشارکت فعال در همایش بازی های رایانه ای و ارتقای سلامت به عنوان کمیته علمی همایش ایفای نقش می کند .
بررسی 100 مقاله ارسال شده به این همایش در کمیته علمی همایش انجام میشود و از بین مطالب ارسال شده تا کنون 45 عنوان مقاله پذیرفته شده است. بر اساس اعلام کمیته علمی همایش بازی های رایانه ای و ارتقای سلامت مقالاتی که پس از فرآیند داوری مورد پذیرش قرار گیرند، در کتابی تحتعنوان مجموعه مقالات اولین همایش بازی های رایانه ای و ارتقای سلامت به چاپ می رسد. نقش بازی های رایانه ای در ارتقای سلامت فرد و جامعه، بازی های رایانه ای و ترویج سبک زندگی سالم، بازی های رایانه ای و آموزش و یادگیری، بازی های رایانه ای، پیشگیری، درمان و توان بخشی و موضوع های آزاد و مرتبط را می توان از محورهای این همایش برشمرد. 

بررسی نقش بازی های رایانه ای و فناوری های نوین در تعلیم، تربیت و ارتقای سلامت جامعه، تبادل اطلاعات بین صاحبان اندیشه و فعالان این حوزه به منظور هم افزایی و ارتقای کیفیت و کمیت محصولات تولیدی، آشناسازی گروه های پزشکی و درمانگر با کاربرد فناوری های نوین در امر آموزش و درمان از اهداف این همایش به شمار می رود.

آخرین مهلت ارسال مقالات تا پایان آذرماه بوده و نتایج داوری مقالات منتخب تا اواسط دی ماه اعلام خواهد شد. همچنین ارایه مقالات منتخب توسط نویسندگان آثار در روز های 6 و 7 بهمن ماه امسال انجام می شود و در پایان هر روز دو کارگاه آموزشی و مجموع های چهار کارگاه برگزار می شود.

کارگاه آموزشی Gamification در حوزه سلامت، معرفی نظام ملی رده بندی سنی بازی های رایانه ای ایران (ESRA)، بازی های حرکتی و نقش آن ها در ارتقای سلامت و سبک زندگی در بازی های رایانه ای از موضوع های کارگاه ها به شمار می رود.
نخستین  همایش بازی های رایانه ای و ارتقای سلامت از ششم تا هفتم بهمن ماه سال جاری در مرکز همایش های بین المللی رازی دانشگاه علوم پزشکیایران برگزار می شود.

مجوز 882 بازی ویژه گروه سنی کودک و نوجوان صادر شد

به گزارش همبازی و به نقل از معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، جغله و غول سرزمین تنبلی، نقاش کوچولو، پنج خورشید، لاک پشت های دوقلو، ماهک و ماهو (زنگ ورزش، سرگرمی، زنگ مدرسه، بریم خرید، حیوانات، کلاس آشپزی) و نیسان شگفت انگیز از بازی های ایرانی در گروه‌های سنی کودک و نوجوانی به شمار می رود که مجوز ساخت دریافت کرده است.
از میان مجوزهای صادر شده، تعداد 452 مجوز به گروه سنی +3، 232 مجوز به گروه سنی +7 و 198 مجوز به گروه سنی +12 تعلق دارد.
بر اساس اعلام معاونت نظارت و ارزشیابی این بنیاد همچنین برای انتشار نسخه ویرایشی بازی ها تعداد 199 مجوز در تقویم زمانی مذکور ( از ابتدای سال 91 تا آبان سال 92) صادر شده است.
براین اساس برای 73 عنوان بازی های کوچک (فلش و دسکتاپی) در زمان مذکور مجوز صادر شده است.
ارایه مجوز به 11 بازی آنلاین ایرانی نیز از جمله اقدامات معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی های رایانه ای در بازه زمانی یادشده به شمار می رود.
تمدن های کهن، آسمان دژ، مسترکاپ، آرنیکان، کلاب فوتبال من، جام مجازی خلیج فارس، رایمون، فایدیم، میراث و آترین از بازی های آنلاینی به شمار می رود که مجوز ساخت دریافت کرده است.

تغییر نگاه دولت و بخش‌های تابعه به صنعت گیم ضروری است

مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با یادآوری اینکه سرمایه‌گذاری درصنعت گیم کشور ضروری است، گفت: کشورهای حاشیه خلیج فارس سرمایه‌گذاری هنگفتی در این زمینه انجام داده اند، در کشور ما که اقتصاد آن دولتی است، باید نگاه دولت و بخش‌های تابعه به این هنر – صنعت تغییر کند.


به گزارش همبازی و به نقل از معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، دکتر « بهروز مینایی» در مراسم پایانی دومین جشنواره  ملی دانشجوی بازی ساز در دانشگاه مازندران افزود: نگاه دولت و شرکت های  وابسته باید به گیم  تغییر کند. در دولت همانگونه که به صنعت نانو و فناوری هسته ای اهمیت داده می شود به مراتب باید به صنعت بازی های رایانه ای نیز اهمیت ویژه ای شود.
مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای به انتظارات این بنیاد از معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری اشاره کرد و توضیح داد: کمک و حمایت برای راه اندازی و تشکیل لابراتوار بازی های رایانه ای در حداقل پنج دانشگاه کشور را از معاونت علمی ریاست جمهوری خواستاریم.
مینایی همچنین به اهمیت بازی های رایانه ای و ضرورت توجه مضاعف به این حوزه در کشور اشاره کرد و در عین حال ادامه: رویکرد عرصه بازی های رایانه ای باید فرهنگی باشد و این امر نیاز به حمایت مالی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری دارد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای تاکید کرد: برای پیشرفت بازی های رایانه ای باید سه شاخه از مردم به هم کمک کنند، نخست مسوولین، دوم هنرمندان که بین هنر سینما و  بازی های رایانه ای فرق نگذارند و سوم مصرف کنندگان که بیشتر آنها دانشجویان و دانش آموزان هستند.
رییس دانشگاه مازندران نیز در این مراسم از همت وتلاش دانشجویان در فعالیت های علمی، فرهنگی و پژوهشی دانشگاه تقدیر کرد و گفت : دانشگاه مازندران به همت و مشارکت دانشجویان در چند سال اخیر به یکی از قطب های اصلی بازی های رایانه ای کشور تبدیل شد.
براساس دبیرخانه جشنواره دوم دانشجوی بازی ساز، نفرات برگزیده این رویداد به شرح ذیل معرفی شدند:

*بخش بازی رایانه ای:

ادامه مطلب

داوران جشنواره سوم بازی‌های رایانه‌ای تقدیر شدند

مراسم تقدیر از هیات داوران سومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران با حضور مدیرعامل، هیات امنا، مدیران بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دست اندرکاران این جشنواره برگزار شد.

به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، هیات داوران جشنواره سوم متشکل از "مصطفی رحماندوست"، "امیر محمد دهستانی"، "سهیل دانش اشراقی"، "آرش رادکیا"، "یاسر ژیان"، "پیام آزادی"، "سید محمود موسوی نژاد"، "هادی اسکندری"، "میرحسین حسینیان"، "مهدی زنگنه"، "نورا حق پرست"، "سید علی سید اف" و "امیر محمد رضایی" تقدیر شدند.
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای در این مراسم ضمن تقدیر از تلاش داوران در ارزیابی مناسب و کارشناسانه آثار حاضر در جشنواره سوم گفت: جشنواره بازی های رایانه ای در دوره سوم با کیفیت حضور آثار و فعالان این عرصه گام بلندی برای حرکت به سمت بلوغ و تغییر مثبت در ارتقای این رویداد برداشت.
«بهروز مینایی» ادامه داد: حرکت بوجود آمده در قالب جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای در مسیر پیشرفت و تعالی صنعت گیم کشور پایه گذاری شده و امید می رود که این روند تداوم داشته باشد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، تلاش ارزنده  فعالان گیم در طراحی و عرضه تولیدات کیفی را از عوامل حرکت به سمت ارتقای رویدادهای مرتبط با این حوزه برشمرد.
مینایی از دبیر، داوران و دست اندرکاران برپایی سومین جشنواره بازی های رایانه ای تهران قدردانی کرد.
«علی معلم» داور دومین جشنواره بازی های رایانه ای تهران نیز گفت: عرصه گیم بر خلاف بسیاری از حوزه های دیگردر سالهای اخیر مسیر رشد، پیشرفت و امید بخشی را پیموده است.
مدیر مسوول ماهنامه دنیای تصویری ابراز امیدواری کرد که حرکت ایجاد شده در عرصه گیم  با قدرت و بدور از هرگونه وقفه و تغییر و در جهت تحقق برنامه های ارایه شده در این حوزه ادامه یابد.
 برگزیدگان بخش های مختلف جشنواره سوم بازی های رایانه ای تهران، 30 شهریورماه سال جاری معرفی شدند.

بازی «کمان اهورایی» مجوز ساخت دریافت کرد

شورای صدور پروانه ساخت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای «بازی کمان اهورایی» با سبک نقش آفرینی، پروانه ساخت صادر کرد.
به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این شورا پس از بررسی طرح ساخت بازی رایانه ای «کمان اهورایی» به نویسندگی حسام اسماعیلی مجوز تولید صادر کرد.
این بازی روایتی از رشادت های آرش کمانگیر و پرتاب تیر با کمان اهورایی برای تعیین مرز میان ایران و توران است.
بازی کمان اهورایی بیش از همه بر روایت داستان و آشنایی مخاطبان با شخصیت های ایرانی تمرکز دارد. از این رو سبک گرافیکی و موسیقی بازی برای نمایش یک عنوان کاملا ایرانی در زمان ساسانیان انتخاب شده است.
نکته بسیار مهم در مورد بازی کمان اهورایی، توجه تیم فنی بر هوش مصنوعی (سیستم AI) دشمنان و تنوع آنها است. توجه به بخش 2 نفره (VS mode) نیز از ویزگی های دیگر این بازی مستقل است.
بر اساس اعلام شورای صدور پروانه ساخت بنیاد ملی بازی های رایانه ای، پروانه ساخت صرفاً یک مجوز اولیه برای تولید بازی است و تأیید توانایی متقاضی در تولید محصول نیست. بنابراین پس از تولید، اخذ پروانه مالکیت و مجوز انتشار الزامی است.
متقاضیان دریافت پروانه تولید «بازی های رایانه ای» می توانند به وب سایت معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی های رایانه ای به نشانیwww.ebazi.org مراجعه و نسبت به دریافت و تکمیل فرم های مربوطه اقدام کنند.