همبازی

پایگاه بازی و آموزش برای تمام سنین

همبازی

پایگاه بازی و آموزش برای تمام سنین

پیشنهاد برگزاری جشنواره فرهنگی-ورزشی اکو

اصالت ناب فرهنگ ایران را معرفی خواهم کرد.

نایب رییس انجمن جهانی ورزش ها و بازی های سنتی گفت: معرفی اصالت های ناب فرهنگی کشورمان را که به آن افتخار می کنیم ازمهمترین اهداف و برنامه های من در این پست است.

« غلامرضا جعفری » با اشاره به تفاوت های ویژه فرهنگی ملت ها با یکدیگر افزود: کشورهای دنیا همچون ایران، عرق و اقبال خاصی به فرهنگ کشور خود دارند و انجمن جهانی به احیا و ترویج فرهنگ کشورها توجه ویژه ای دارد.

رییس فدراسیون ورزش روستایی وبازی های بومی محلی ایران ادامه داد: آسیا به واسطه فرهنگ های متفاوتی که دارد از غنای ویژه ای نسبت به سایر قاره های جهان برخوردار است و به همین خاطر درقالب این تشکل زمینه ای را فراهم خواهیم کرد که با حضورنماینده جمهوری اسلامی هویت ها، ارزش ها و اصالت های فرهنگی حاکم بر جامعه را به صورت ویژه به دنیا معرفی کنیم.

ادامه مطلب

غلامرضا جعفری نایب رئیس انجمن جهانی ورزش های سنتی شد

به گزارش روابط عمومی فدراسیون، اجلاس جهانی انجمن ورزش ها و بازی های سنتی ماه گذشته در شهر سانتاندر اسپانیا برگزار شد و غلامرضا جعفری رئیس فدراسیون ورزش روستایی و بازی های بومی محلی ایران به عنوان نایب رئیس این انجمن جهانی انتخاب شد.

ادامه مطلب

مجوز ساخت 32 بازی رایانه‌ای در نیمه اول سال 92 صادر شد

شورای صدور پروانه ساخت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای 32 بازی رایانه‌ای با موضوع‌های مختلف در نیمه اول سال 92 پروانه ساخت صادر کرد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این شورا پس از بررسی طرح ساخت بازی رایانه ای برای تولیدکنندگان بازی مجوز تولید صادر می کند.


براین اساس، بازی های رایانه ای «ماشین های افسانه ای» با سبک آرکید، «ماهک و ماهور» با سبک آموزشی، «نبرد فانتزی» با سبک اکشن سوم شخص، «نجات تخم مرغ» با سبک سکو بازی، «مجموعه بازی های کلاه قرمزی» با سبک کودکان، «لاک پشت های دوقلو» با سبک آرکید، «پنج خورشید» با سبک آموزشی، «مزرعه سبز» با سبک مدیریت، آرکید و کودکان، «نیسان شگفت انگیز» با سبک آرکید، «لگو فوتبال دستی» با سبک مسابقه ای، «پینکو» با سبک آرکید، «سرعت ممنوعه (سمند سریع)» با سبک مسابقه ای و شبیه سازی، «تانک من» با سبک مبارزه ای، «پله های صعود» با سبک سکو بازی، «کمان اهورایی» با سبک نقش آفرینی، «کلاغ و روباه» با سبک اکشن سوم شخص از بازیهایی است که مجوز ساخت دریافت کردند.همچنین «خرمشهر» با موضوع اکشن سوم شخص، «هلیوم» با موضوع مسابقه ای، «آترین» با موضوع اساطیری و تاریخی، «بهترین دوست» با موضوع آموزشی و سبک کودکان، «جستجوگر» با موضوع سیاسی -  ارزشی  و سبک اکشن سوم شخص، «تمدن کهن» با موضوع تاریخی و اساطیری و سبک استراتژی، «مستر گل» با سبک ورزشی، «شهرنشینان» با موضوع اجتماعی و سبک استراتژی –نقش آفرینی، «صداقت» با موضوع آموزشی – اجتماعی و سبک نقش آفرینی، «توپی» با سبک ماجرایی اکشن اول شخص، «شاخ به شاخ» با موضوع علمی - تخیلی و سبک مبارزه ای و مسابقه ای، «تانک کوچولو» با سبک اکشن سوم شخص و موضوع حماسی، « ثروتمند دانا» با موضوع آموزشی و « رنگاشی» با موضوع کودکان و آموزشی عناوین دیگر  بازی هایی  را که پروانه ساخت دریافت کردند، تشکیل می دهد.بر اساس اعلام شورای صدور پروانه ساخت بنیاد ملی بازی های رایانه ای، پروانه ساخت صرفا یک مجوز اولیه برای تولید بازی بوده و تأیید توانایی متقاضی در تولید محصول نیست. بنابراین پس از تولید، اخذ پروانه مالکیت و مجوز انتشار الزامی است.متقاضیان دریافت پروانه تولید “بازی های رایانه ای“ می توانند به وب سایت معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی های رایانه ای به نشانیwww.ebazi.org مراجعه و نسبت به دریافت و تکمیل فرم های مربوطه اقدام کنند.


مسابقات جهانی دانشجوی بازی ساز

مسابقات جهانی دانشجوی بازی ساز بصورت آنلاین و ۲۴ ساعته برگزار می شود. به این صورت که موضوع مسابقات به صورت یک تصویر در وب سایت مسابقات قرار داده می شود و شرکت کنندگان باید ظرف ۲۴ ساعت یک بازی با مفهوم آن تصویر بسازند و در وب سایت مسابقات آپلود کنند. بعد از ۲۴ ساعت وب سایت آپلود بازی ها به پایان می رسد و داوری آثار ارسالی آغاز می شود و بعد از امتیازدهی بازی های برتر معرفی می شوند.

ادامه خبر

الگو سازی مناسب برای مخاطب در تولیدات گیم ضروری است

مدرس رشته ارتباطات با بیان اینکه مخاطبان بازی‌های رایانه‌ای نیازمند الگوی مناسب در استفاده از گیم هستند گفت: سواد رسانه‌ای به مخاطب بازی‌های رایانه‌ای آموزش داده شود.

به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «محمد احمدی» افزود: سواد رسانه ای در بکارگیری بازی های رایانه ای از مسایل مورد توجه برای والدین و بازی سازان بوده و این روند از طریق تبلیغات و ایجاد بینش اجتماعی فراهم می شود.

وی یادآور شد: بازی های رایانه ای و صنعت انیمیشن به دلیل تحرک و پویایی روی نسل جوان موثر است بنابراین می توان هنر - صنعت گیم را از جنبه های متفاوتی مانند فرهنگ از بعد اجتماعی، اقتصادی و سیاسی مورد بررسی و پژوهش قرار داد.

این استاد دانشگاه تاکید کرد: در حوزه جامعه شناسی و ارتباطات صنعت گیم بیشتر روی قشر کودک و نوجوان اثر مستقیم می گذارد و نسل جوان با استفاده از گیم به دنبال برطرف کردن هیجانات و رفع حس کنجکاوی خود هستند.

احمدی با یادآوری اینکه با فرصت سازی و قرار دادن مهره های دست نیافتنی و معمایی از سوی بازی سازان در صنعت گیم این عرصه را یکی از فعال ترین و تاثیر گذار ترین عرصه ها در شکل دهی فکر و عقیده نوجوانان عنوان کرد.

وی همچنین به لزوم استفاده از نشانه های ملی و مذهبی در گیم و فرهنگ ایرانی به جای نماد های خشن و غیر اخلاقی تاکید کرد.

این استاد دانشگاه، تولیدات گیم را عرصه ای مناسب برای تبیین الگوی زندگی  ایرانی - اسلامی عنوان کرد و ادامه داد: از این طریق می توان الگوهای قابل دسترس و مبتنی بر هویت یادشده در جامعه بوِیژه در اختیار گروه های هدف قرار داد.  

عرضه بازی‌های رایانه‌ای دفاع مقدس در نمایشگاه یاد یاران

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، همزمان با هفته دفاع مقدس با برپایی غرفه در نمایشگاه «یاد یاران» در محل مصلای امام خمینی (ره)، حضوری پررنگ دارد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این بنیاد در قالب راه اندازی غرفه در نمایشگاه یاد شده که از سوی بسیج اصناف و ادارات از جمله وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی برپا شده، حضور یافته است.غرفه بنیاد ملی بازی های رایانه ای که به عرضه بازی های ایرانی با موضوع دفاع مقدس اختصاص دارد، با استقبال بازدیدکنندگان از نمایشگاه یاد یاران روبه رو شده است.10 عنوان بازی جدید ایرانی با موضوع و سبک دفاع مقدس نیز در نمایشگاه یاد یاران و در غرفه این بنیاد برای مخاطبان عرضه شده است.نمایشگاه یاد یاران تا دهم مهرماه از ساعت 9 صبح الی 21 در مصلای امام خمینی برپاست.


رده بندی سنی 152 عنوان بازی در نیمه اول سال 92

سازمان نظام ملی رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای (اسرا) اعلام کرد که رده‌بندی سنی 152 عنوان بازی در شش ماه نخست سال 92 (فصل بهار و تابستان) مشخص شد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، از مجموع کل بازی های  بررسی شده در شش ماه ابتدایی سال 92، 30 درصد رده سنی 3+، 26 درصد رده سنی 7+، 22 درصد رده سنی 12+، 10 درصد رده سنی 15+ و 12 درصد رده سنی 18+  را به خود اختصاص داد.بر اساس اعلام سازمان نظام ملی رده بندی سنی بازی های رایانه ای (اسرا)، از مجموع بازی های بررسی شده، 85 درصد برای پلتفرم PC، ده درصد برای پلتفرم های پلی استیشن (PS) و پلی استیشن 2 (PS2) و 5 درصد نیز از نوع بازی های آنلاین بوده است.عناوین بررسی شده در سازمان اسرا، عناوین درخواست شده توسط شرکت های ناشر بازی های رایانه ای بوده و این سازمان مشخصاً بازی های ارسالی این شرکت ها را مورد تحلیل و بررسی قرار می دهد.


ظرفیت‌های تولید گیم در ایران بسیار بالا است

مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای:


مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: تولید ۵۰۰ بازی رایانه‌ای در سه سال اخیر نشانگر ظرفیت‌های بالقوه و بالا برای ساخت گیم در کشور است.  به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «بهروز مینایی» در آیین اختتامیه سومین جشنواره بازی های رایانه ای افزود: سومین جشن بازی سازان ایرانی به پایان رسید؛ این رویداد فرهنگی در دولت دهم متولد شد و امروز سومین دوره آن در دولت یازدهم به پایان می رسد. وی پایان این جشنواره را پایان ماراتن خوشی ها و ناخوشی ها دانست و تاکید کرد: عده ای در اثنای این جشنواره خوشحال و تعدادی نیز شاید ناراحت شوند، اما این قانون هر مسابقه ای است که به حکم داور، برخی برنده باشند. مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای تاکید کرد: ترکیب هیات داوران متشکل از عده ای از متخصصان بازی های رایانه ای بود که این افراد تمامی آثار را دیدند و شاید اگر ترکیب هیات داوران متفاوت می شد، نتایج این جشنواره چیز دیگری بود. مینایی از مردم، مسوولان فرهنگی، داوران، رسانه ها و صدا وسیما به خاطر همراهی در برپایی سومین جشنواره بازی های رایانه‌ای تقدیر کرد. وی ادامه داد: در ایام برگزاری نمایشگاه (گیم) تهران سیستم های سرمایشی مصلی امام خمینی (ره) در برابر گرمای حضور مردم تاب نیاورد که من بابت این مساله و دیگر کمبودهای نمایشگاه از مردم عذرخواهی می کنم. مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه‌ای به برخی مشکلات اقتصادی کشور اشاره کرد و گفت: با وجود این مشکلات، ۲۲۰ اثر از بازی سازان ایرانی در این دوره از جشنواره حضور داشتند و در سه دوره اخیر نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه‌ای ، ۵۰۰ بازی یارانه ای تولید کرده که این مهم نشان از ظرفیت بالای تولید گیم در کشور دارد. مینایی به حضور بازی سازان جوان در عرصه تولید گیم اشاره کرد و توضیح داد: باید به جوانان اعتماد کنیم زیرا با حضور نسل جوان است که می توانیم قله های افتخار را فتح کرد. مینایی گفت: باور کنیم که می توانیم و جوانان ما قدرت مقابله با جنگ نرم را دارند و در آستانه هفته دفاع مقدس هم قسم می شویم به تأسی از سرو قامتان کشورمان در راه سازندگی عرصه گیم کشور قدم برداریم. برگزیدگان سومین جشنواره بازی های رایانه ای با حضور علی مرادخانی معاون هنری وزیر ارشاد، بهروز مینایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای و جمعی از فعالان عرصه بازی سازی در تالار وحدت معرفی شدند.

معرفی برگزیدگان جشنواره بازی های رایانه ای تهران

عصر امروز تالار وحدت میزبان برگزیدگان سومین جشنواره بازی های رایانه ای تهران بود . حضور پرتعداد گروه ها و شرکت های بازی سازی ، چهره های سرشناس فرهنگی ، معاون فرهنگی وزارت ارشاد ، مسئولان بنیاد ملی بازی های رایانه ای و رسانه ها ی مختلف کاملا بر اهمیت موضوع گواهی می داد .

به گزارش خبرنگار همبازی از محل برگزاری مراسم ، هیات داوران در بخش های گوناگون آثاری را شایسته تقدیر دانست و با اهدای لوح و جوایز ارزنده به تحسین ایشان پرداخت . در برخی از بخش ها هم هیات داوران هیچ کدام از آثار را شایسته مقام اول تا سومی تشخیص نداد . این جشنواره ساعاتی قبل به کار خود پایان داد .

اسامی برگزیدگان سومین جشنواره بازی های رایانه ای به شرح زیر می باشد :

 

ادامه مطلب

اسامی پذیرفته‌شدگان نهایی رشته‌های بازی‌های رایانه‌ای اعلام شد

فهرست اسامی پذیرفته‌شدگان نهایی رشته‌های مختلف بازی‌های رایانه‌ای در دوره‌های‌ کاردانی فنی و حرفه‌ای نظام آموزش مهارتی دانشگاه جامع علمی کاربردی، مهرماه 1392 در پایگاه الکترونیکی سازمان سنجش آموزش کشور به آدرس www.sanjesh.org اعلام شد.

به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، "محمد حسین رضوانی" رییس دانشگاه این بنیاد افزود: پذیرفته‌شدگان باید در یکی  از روز‌های شنبه 30 شهریورماه لغایت سه شنبه دوم مهرماه با در دست داشتن مدارک، با توجه به کد رشته محل قبولی به دانشگاه بنیاد مراجعه کنند.

مدارک مورد نیاز شامل: تصویر تمام صفحات شناسنامه و اصل آن جهت مطابقت، تصویر کارت ملی و اصل آن جهت مطابقت، اصل دیپلم کامل متوسطه و یا گواهی آن برای داوطلبان نظام قدیم آموزش متوسطه با مهر و امضای رئیس اداره آموزش و پرورش منطقه محل تحصیل به انضمام یک برگ تصویر آن، اصل فرم تأییدیه معدل جهت فارغ‌التحصیلانی که تاکنون گواهینامه پایان تحصیلات برای آنان صادر نشده است، 6 قطعه عکس تمام رخ 4 × 3 تهیه شده در سال جاری، گواهی اشتغال به کار با امضاء و مهر بالاترین مقام مسئول، آخرین فیش حقوقی و آخرین حکم کارگزینی یا قرارداد معتبر انجام کار برای پذیرفته‌شدگان شاغل و مدرکی که وضعیت نظام وظیفه داوطلبان را با توجه به بند 2-3 (مقررات وظیفه عمومی) مندرج در صفحات 3 و 4 دفترچه راهنمای آزمون مذکور مشخص نماید (برای برادران)است. 

همچنین، براساس ضوابط مربوط به گزینش رشته‌ها، بدیهی است عدم مراجعه داوطلبان در روزهای تعیین شده برای انجام مراحل نهایی گزینش به منزله انصراف قطعی از پذیرش در رشته ذیربط تلقی خواهد شد.