همبازی

همبازی

پایگاه بازی و آموزش برای تمام سنین
همبازی

همبازی

پایگاه بازی و آموزش برای تمام سنین

تیم داوری جشنواره بازیسازان مستقل ایران معرفی شدند

برای داوری این دوره از جشنواره در بخش های مختلف 16 نفر معرفی شدند.

 

داوری جشنواره بازیسازان مستقل ایران با معرفی 16 نفر از بهترین منتقدان و بازیسازان ایرانی آغاز شد.

در نخستین دوره جشنواره، 369 اثر به دبیرخانه ارسال شد که در نوع خود بی نظیر است.

دلیل این بازه زمانی طولانی، بررسی دقیق آثار توسط بهترین‌های ایران است. تیم داوری متشکل از شناخته شده‌ترین منتقدین و بازیسازان ایران هستند.

کلیه نظرات و امتیازات داوران در صفحه اثر بلافاصله پس از وارد کردن، قابل مشاهده است. یکی از دلایل مهم سیستم آنلاین بهره گیری بازیسازان از نظرات صاحب نظران بوده است تا بتوانند به استانداردهای لازم برای اثر خود برسند.

تیم داوری متشکل از افراد ذیل است :

دبیر جشنواره: حمزه آزاد

 

دبیر هماهنگی و نظارت: دکتر سید محمد طباطبایی

 

 دبیر علمی: دکتر محمدحسین رضوانی (داور بخش مقالات)

 

پویا ایماندار

 

حسن مهدی اصل

 

سید طه رسولی

 

کسرا کریمی طار

 

شهاب حبیبی

 

فرهود فرمند

 

آیدین نوری

 

محسن وفانژاد

 

امیر گلخانی

 

شایان ضیایی

 

محمد طالبیان

 

محمدصادق محمدپور میر

 

سید محمدعلی وزیری

 

مسعود احمدی

 

یوسف زمانی


همچنین رزومه داوران این دوره نیز به زودی در پروفایل آنها قابل مشاهده است.


جوایز این دوره از جشنواره به شرح ذیل است :

بخش اصلی-بازی: ( رایانه شخصی، موبایل، تحت وب) 

بهترین بازی مستقل سال : سه سکه طلا + یک دستگاه کنسول ایکس باکس 360

طراحی هنری برتریک سکه طلا

صدا و موسیقی برتریک سکه طلا

طراحی بازی برتریک سکه طلا

فناوری برتریک سکه طلا

برترین نوآوری و ایدهیک سکه طلا

برترین بازی منتخب مردمییک ربع سکه طلا 

 

بخش‌های جنبی :

طراحی کاراکتر: برگزیده:یک سکه طلا + یک تبلت طراحی، شایسته تقدیریک ربع سکه

بازی نامهبرگزیدهیک سکه طلا، شایسته تقدیریک ربع سکه

مقالات: هر بخشیک ربع سکه

نقد بازیهر بازی یک ربع سکه

فناوری: برای نفرات اول تا سومیک سکه، یک نیم سکه، یک ربع سکه 

 

لازم به ذکر است اختتامیه این رویداد، مردادماه سال جاری در یکی از تالارهای بزرگ تهران برگزار می‌شود.

رونمایی از کاور بازی شبگرد

از کاور بازی شبگرد که در ۲ طرح در بازار توزیع خواهد شد رونمایی شد.





پیش فروش شبگرد از فردا آغاز می‌شود

[تصویر:  files_news_files_news_social3[a06c51c092...78abb].jpg]

بازی ایرانی شبگرد، یکی از امیدوار کننده‌ترین پروژه‌های بازی سازی داخل کشور از فردا برای پیش فروش در وب‌سایت پردیس گیم قرار خواهد گرفت. علاقه مندان می‌توانند برای پیش خرید این عنوان به وب‌سایت پردیس گیم مراجعه نمایند.
همچنین برای اولین بار در تاریخ مطبوعات کشور، تصویر یک بازی ویدیویی بر روی صفحه اول یک روزنامه قرار خواهد گرفت؛ شبگرد فردا بر روی جلد روزنامه صبا قرار می‌گیرد که نوید بخش توجه هر چه بیشتر رسانه‌های غیر مرتبط با بازی‌های ویدیویی به این صنعت است.
عنوان شبگرد که در حال تهیه در استودیوی پردیس گیم است، اوایل تابستان عرضه خواهد شد.

«مدار 10درجه» رونمایی شد

نسخه جدید بازی رایانه ای «مدار 10 درجه» روز شنبه در مراسمی با حضور حجت الاسلام والمسلمین « سید محمدعلی آل هاشم »رییس سازمان عقیدتی سیاسی ارتش جمهوری اسلامی و جمعی از کارکنان نیروی دریایی ارتش رونمایی شد.
به گزارش خبرنگار اجتماعی ایرنا، در پی استقبال گسترده نوجوانان و جوانان ایرانی از بازی رایانه ای مبارزه در خلیج عدن که در دومین جشنواره بازی های رایانه ای برنده عناوینی نظیر بهترین کارگردانی هنری و بهترین صدا گذاری شد؛ نسخه جدید این بازی با عنوان «مدار 10 درجه» رونمایی شد.
این بازی رایانه ای دومین بازی تولید شده ارتش جمهوری اسلامی است که جایزه بهترین بازی را از نظر فنی در سومین نمایشگاه بازی های رایانه ای کشور به نام خود ثبت کرده است.
از ویژگی های این بازی می توان به تحت وب و مالتی پلیر بودن(چند نفره بودن) و نیز گرافیک بالا، مراحل جذاب و گیم پلی متنوع آن اشاره کرد.
چندی پیش نیز بازی رایانه ای مبارزه در خلیج عدن که با مشارکت نیروی دریایی ارتش جمهوری اسلامی تولید شده بود، رونمایی و وارد بازار شده بود.

بازی های پرطرفدار سال 2013

انجمن ثبت رکورد صنعت بازی با نام Raptr فهرست پربازی‌ترین عناوین سال 2013 را منتشر کرد. طبق این فهرست، کاربران این انجمن بیشترین ساعات بازی کردن در ماه اول عرضه را به عنوان Grand Theft Auto5 اختصاص داده‌اند. 

در حالی که GTA5 رکورد بیشترین زمان بازی طی ماه اول عرضه را از آن خود کرده،Call of Duty: Ghosts رکورد بیشترین ساعات بازی بین عناوین X360 سال 2013 را به نام خود ثبت کرده و در این قسمت عناوینی مانند Minecraft ، FIFA13 و Halo4 را شکست داده است. فهرست Raptr همچنین عنوان League of Legends را به عنوان رکورددار بازی در بین عناوین رایانه‌های شخصی در سال 2013 شناخته است که عناوینی مانند Dota 2 ، Rift و World of Warcraft را پشت سر گذاشته است. بازی Path of Exile، ساخته Grinding Gear Games مقام بیشترین عنوان جدید بازی‌شده سایت را کسب کرده و آپدیت محتوای ورژن 2/1 بازی Terraria نیز رکورددار بیشترین بازی بین پک‌های قابل دانلود‌/‌ الحاقی است. شایان ذکر است که Raptr فقط بازی‌های انجام شده بر دستگاه‌های X360 و رایانه‌های شخصی را ثبت می‌کند و بازی‌های انجام شده با کنسول‌های Wii U و Playstation‌3 را شامل نمی‌شود. البته با توجه به محبوبیت و اعتبار این انجمن نزد کاربران صنعت بازی‌های ویدئویی، نمی‌توان این نتایج را نادیده گرفت.

کلیک - جام جم

مجوز 11 عنوان بازی آنلاین ایرانی صادر شد

مجوز نشر 11 عنوان بازی آنلاین ایرانی را معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تا پایان آذرماه  صادر کرد.
به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این تعداد مجوز بازی بر اساس تقاضای ارایه شده از سوی شرکت ها  از ابتدای سالجاری تا ماه منتهی به آذر 92 صادر شده است.
بر اساس اعلام معاونت نظارت و ارزشیابی این بنیاد، مجوز بازی های آنلاین با موضوع هایی همچون مسترکاب، کلاب فوتبال من، جام مجازی خلیج فارس، رایمون، فایدیم، میراث، تمدن های کهن  و آسمان د�� صادر شده است.
شرکت هایی نظیر پیام پیک صدرا، جام مجازی خلیج فارس، سبحان پایا، سرای ربات سازان پارسی، آریا ویژن پایا، و توسعه شبیه ساز از متقاضیان نشر بازی های آنلاین در دوره زمانی یادشده به شمار می روند.
همچنین مجوز 37 عنوان بازی ایرانی شامل 26 عنوان بازی بزرگ، 5 عنوان بازی موبایل و 11 عنوان بازی آنلاین در مدت زمان منظور صادر شده است.
معاونت نظارت و ارزشیایی  بنیاد ملی بازی های رایانه ای همچنین تا اوایل آبان ماه امسال مجوز یکهزار و 43 عنوان بازی خارجی را در قالب سبک های مختلف صادر کرده است.

بازی‌های ایرانی در آستانه ورود به بازارهای جهانی

به گزارش همبازی و به نقل از معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، نمایشگاه گیم کانکشن فرانسه با حضور بیش از 170 کمپانی از کشورهای مطرح در تولید بازی های رایانه ای برگزار شده است.



این رویداد تجاری یک نمایشگاه و کنفرانس تخصصی در حوزه بازاریابی و مارکتینگ بازی های رایانه ای است که نمایندگان تجاری و مدیران کمپانی های مختلف در آن حضور دارند.

تنوع تولیدات ایران در ژانرها و سبک های مختلف سبب شد تا نمایندگانی از شرکت‌های BIGFISH، LINE، Amazon، 6waves، meridian، Dena San Francisco، Thumbr b.v.، Nevosoft و ... در این نمایشگاه، با طرف ایرانی جهت مذاکره اعلام آمادگی کنند.
توجه ویژه به بازی های کژوال و بازی های تبلتی از مهمترین موضوع های مورد بحث و گفت‌وگو در نمایشگاه گیم کانکشن فرانسه است.
بر اساس اعلام نمایندگان اعزامی بنیاد ملی بازی های رایانه ای به نمایشگاه گیم کانکشن فرانسه، همزمان با این نمایشگاه، کنفرانس های علمی با موضوع تجاری سازی بازی های رایانه ای در حال برگزاری است.
 موفقیت های ایران در معرفی محصولات خود در نمایشگاه های گذشته سبب شده تا کشورهای شرکت کننده در این رویداد تجاری توجه وتمایل بیشتری به بازی های ایرانی داشته و مشغول رایزنی برای توزیع بازی های ایرانی در ابعاد وسیع تری باشند.
دوره بعدی این نمایشگاه سال2014 درآمریکا برگزار می شود.
نمایشگاه گیم کانکشن فرانسه روز سه شنبه 12 آذر (3 دسامبر) در پاریس آغاز به کار کرد و تا روز پنجشنبه 14 آذرماه (5 دسامبر) در این شهر برپاست.

نخستین همایش "بازی‌های رایانه‌ای و ارتقای سلامت"برگزار می‌شود

نخستین همایش علمی، آموزشی"بازی‌های رایانه‌ای و ارتقای سلامت" با رویکرد سبک زندگی سالم با مشارکت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود.
به گزارش همبازی و به نقل از معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، در این رویداد علمی علاوه براین بنیاد نهاد ها و سازمان هایی نظیر وزارت بهداشت و درمان، وزارت آموزش و پرورش، شهرداری تهران و  سازمان صدا و سیما مشارکت خواهند داشت.
 دانشگاه علمی کاربردی بنیاد ملی بازی های رایانه ای با مشارکت فعال در همایش بازی های رایانه ای و ارتقای سلامت به عنوان کمیته علمی همایش ایفای نقش می کند .
بررسی 100 مقاله ارسال شده به این همایش در کمیته علمی همایش انجام میشود و از بین مطالب ارسال شده تا کنون 45 عنوان مقاله پذیرفته شده است. بر اساس اعلام کمیته علمی همایش بازی های رایانه ای و ارتقای سلامت مقالاتی که پس از فرآیند داوری مورد پذیرش قرار گیرند، در کتابی تحتعنوان مجموعه مقالات اولین همایش بازی های رایانه ای و ارتقای سلامت به چاپ می رسد. نقش بازی های رایانه ای در ارتقای سلامت فرد و جامعه، بازی های رایانه ای و ترویج سبک زندگی سالم، بازی های رایانه ای و آموزش و یادگیری، بازی های رایانه ای، پیشگیری، درمان و توان بخشی و موضوع های آزاد و مرتبط را می توان از محورهای این همایش برشمرد. 

بررسی نقش بازی های رایانه ای و فناوری های نوین در تعلیم، تربیت و ارتقای سلامت جامعه، تبادل اطلاعات بین صاحبان اندیشه و فعالان این حوزه به منظور هم افزایی و ارتقای کیفیت و کمیت محصولات تولیدی، آشناسازی گروه های پزشکی و درمانگر با کاربرد فناوری های نوین در امر آموزش و درمان از اهداف این همایش به شمار می رود.

آخرین مهلت ارسال مقالات تا پایان آذرماه بوده و نتایج داوری مقالات منتخب تا اواسط دی ماه اعلام خواهد شد. همچنین ارایه مقالات منتخب توسط نویسندگان آثار در روز های 6 و 7 بهمن ماه امسال انجام می شود و در پایان هر روز دو کارگاه آموزشی و مجموع های چهار کارگاه برگزار می شود.

کارگاه آموزشی Gamification در حوزه سلامت، معرفی نظام ملی رده بندی سنی بازی های رایانه ای ایران (ESRA)، بازی های حرکتی و نقش آن ها در ارتقای سلامت و سبک زندگی در بازی های رایانه ای از موضوع های کارگاه ها به شمار می رود.
نخستین  همایش بازی های رایانه ای و ارتقای سلامت از ششم تا هفتم بهمن ماه سال جاری در مرکز همایش های بین المللی رازی دانشگاه علوم پزشکیایران برگزار می شود.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای مسئولیتی در قبال نظارت بر گیم‌نت‌ها ندارد

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: از وضعیت نامناسب بازار توزیع بازی‌های رایانه‌ای به ویژه موضوع توزیع بازی‌های ضد اسلامی و ایرانی رضایت نداریم؛ نظارت بر توزیع بازی در گیم‌نت‌ها مدتی است از این بنیاد سلب مسئولیت شده است.

به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای به نقل از خبرگزاری ایکنا، بهروز مینایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به توزیع بازی «Blacklist» اظهار کرد: توزیع این بازی رایانه‌ای، ممنوع اعلام شده است و هیچ‌کسی اجازه پخش و انتشار آن را ندارد. اما مسئولیت جمع‌آوری آن از گیم‌نت‌‌ها برعهده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیست؛ بلکه «ستاد حمایت و صیانت از محصولات فرهنگی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی» باید اقدامات لازم را انجام دهد.

وی افزود: علاوه بر این بازی رایانه‌ای، شاهد انتشار بازی‌های ممنوعه دیگری همچون «بتلفیلد»(Battlefield) هستیم. ما مشاهدات میدانی خود را از وضعیت بازار خراب صنعت بازی‌های رایانه‌ای داریم و این گزارشات را منعکس می‌کنیم؛ اما برخورد با عوامل خاطی داخل بازار برعهده ستاد حمایت و صیانت از محصولات فرهنگی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و پیگیری آن مربوط به قضایی و پرونده، مربوط به آن جایگاه است.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تصریح کرد: اصل بحث نظارت، برعهده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گذاشته شده است. ما درحوزه صدور مجوز به بازی‌های رایانه‌ای اقدام می‌کنیم اما حوزه برخورد با عوامل خاطی از بنیاد گرفته شده است و ما حق دخالت نداریم. همچنین اگر بخواهیم دخالت کنیم باید با نیروی انتظامی هماهنگی کنیم.

مسئولیت گیم‌نت‌ها باید برعهده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای باشد

مینایی اظهار کرد: سه ماه اول سال 90، پیش از تشکیل ستاد صیانت وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، فعالیت‌هایی داشتیم و خوشبختانه حرکت‌های خوبی صورت گرفت. اما زمانی که این امر به ستاد محول شد دیگر از عهده ما خارج و هیچ دخالتی نداشتیم.

وی بیان کرد: ما بارها عنوان کرده‌ایم که بتوانیم بطور کامل بر این امور فعالیت داشته باشیم چرا که هر اتفاقی که در حوزه بازی‌های رایانه‌ای رخ می‌دهد، انگشت نشانه‌ها به سمت بنیاد است. البته نشستی با عوامل قوه قضاییه و نیروی انتظامی داشتیم. آنها هم از این وضعیت ناراحت بودند؛ مبنی بر اینکه چرا برخورد مناسبی صورت نمی‌گیرد. همه ما قبول داریم که متأسفانه برخورد خوبی در این زمینه صورت نمی‌گیرد.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تصریح کرد: حرکت اصلی‌ و اساسی‌مان، تولید بازی‌های رایانه‌ای مناسب است چرا که حتما باید جایگزین مناسبی برای این بازی‌های ممنوعه داشته باشیم. البته هم‌اکنون چند بازی رایانه‌ای مناسب همچون «خلیج عدن» داریم اما متأسفانه با مشکل توزیع روبرو هستیم.

خلیج عدن می‌تواند جایگزین «بتلفیلد» باشد

وی بیان کرد: بازی خلیج عدن می‌تواند جایگزین «بتلفیلد» باشد یا بازی‌ «شتاب در شهر»، «جاده‌های نبرد» و «شبان» در ردیف بازی‌های مناسب قرار داند.

مینایی اظهار کرد: سرمایه‌گذاری در بازی‌های خارجی، بسیار سنگین است و ما اگر در این وضعیت با کمبود اعتبارات بخواهیم به مهارت‌های آنها دست یابیم، این وضعیت امکان‌پذیر نخواهد بود. بهای بازی‌های خارجی در کشورمان بسیار پایین‌تر از بازی‌های داخلی است به همین دلیل کاربران به آن سمت سوق می‌یابند.

وی بیان کرد: مشکلات اساسی و زیربنایی که در صنعت بازی‌های رایانه‌ای وجود دارد هم به لحاظ فرهنگی و هم اقتصادی می‌تواند ضرر داشته باشد.

اعتبارات قطره‌چکانی در صنعت گیم کارساز نیست

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تصریح کرد: بازی آنلاین «آسمان دژ»، بازی مناسبی است که می‌تواند جایگزین بسیاری از بازی‌های آنلاین خارجی باشد. این بازی آنلاین ایرانی، بهترین بازی 2013 شناخته شده است.

 

وی یادآور شد: این اعتبارات قطره چکانی، چندان نمی‌تواند مشکلی از مشکلات صنعت بازی‌های رایانه‌ای را حل کند. همچنین عدم توزیع مناسب، از دیگر مشکلات این صنعت به شمار می‌رود.

صنعت گیم ایران در نمایشگاه گیم کانکشن فرانسه

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به نمایندگی از صنعت گیم ایران و با ارایه 15محصول جدید در نمایشگاه بین المللی "گیم کانکشن فرانسه" حضور می‌یابد.
به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این بنیاد با برپایی غرفه در نمایشگاه بین المللی "گیم کانکشن 2013" به ارایه بازیهای جدید ایرانی نظیر ارتش فرازمینی، شبگرد و بازی های کژوال می پردازد.
کشورهای آلمان، ژاپن، فنلاند، آمریکا، ایران و ...در  نمایشگاه گیم کانکشن فرانسه که از 12 تا14 آذر (3 تا 5 دسامبر 2013) در شهر پاریس برگزار می شود، حضور می یابند.
همچنین بنیاد ملی بازی های رایانه ای در نظر دارد با برگزاری 16جلسه در طول برگزاری نمایشگاه، به معرفی بازی های ایرانی و تبادل نظر با کشور های مطرح در زمینه تولید بازی های رایانه ای بپردازد.
نمایشگاه گیم کانکشن فرانسه یک رویداد تجاری در عرصه بازی های رایانه ای است که فرصت مناسبی را برای کشورهای مطرح در زمینه تولید گیم برای تبادل نظر و انتقال دانش فراهم می کند . 
حضور مستمر و پررنگ بنیاد ملی بازی های رایانه ای در مجامع و رویدادهای بین المللی نشانگر پیشرفت چشمگیر جمهوری اسلامی ایران در عرصه گیم و خیز بلند بازی سازان ایرانی برای تولید آثار تکنیکی و جذاب و بازاریابی در مقیاس منطقه ای و بین المللی است.
این بنیاد علاوه بر حمایت از تولید و عرضه بازی های ایرانی، زمینه اعزام و حضور بازی سازان و فعالان این عرصه را از گذشته تا کنون در نمایشگاه ها و مجامع مختلف خارجی فراهم کرده است.

پلی استیشن 4 آمد

بالاخره پس از مدت‌ها انتظار، کنسول بازی پلی‌استیشن 4 به بازار آمد. سونی سعی کرده در این کنسول بسیاری از ایراد‌هایی را که از سوی گیمرها به کنسول هفت ساله نسل قبلی این شرکت وارد بود، در PS4 برطرف کند. 
طراحی پلی‌استیشن 4 مانند دو جعبه با ترکیب رنگ مشکی مات و براق است که به شکل کج روی هم قرار گرفته‌اند. دسته‌های این کنسول با نام دوال شاک 4 (DualShock 4) تقریبا شبیه نسل پیش از خود است که تغییرهای نسبتا عمده‌ای داشته است. در وسط آن صفحه‌لمسی ـ تاچ‌پد ـ و یک بلندگوی کوچک به کار رفته و روی دسته دکمه‌ای با عنوان Share (به اشتراک گذاری) مشاهده می‌شود. سونی به واسطه تغییرات کوچکی که اعمال کرده، بهترین کنسول بازی تولیده شده تا به حال را روانه بازار کرده است.

سونی تلاش فراوانی کرده تا کارها در پلی‌استیشن 4 به مذاق گیمر خوش باشد ؛ صاحب کنسول می‌تواند بازی دلخواهش را از طریق رایانه‌اش بخرد و بازی به صورت خودکار برای دانلود به کنسول فرستاده می‌شود. همچنین به‌روز‌رسانی‌ بازی‌های مختلف می‌تواند حین بازی کاربر انجام شود، بدون این‌که وقفه‌ای در روند اجرای بازی به وجود بیاید. حتی کاربر قادر است پیش از اتمام بارگذاری کامل یک بازی آن را آغاز کند.

به کمک دکمه به اشتراک‌گذاری می‌توان هنگام اجرای یک بازی، اسکرین شات یا ویدئو را از صحنه گیم گرفت و آن را با دوستان در فیسبوک یا دیگر کاربران کنسول به اشتراک گذاشت. همچنین گیمر می‌تواند به صورت زنده بازی‌اش را با دیگر گیمر‌ها به اشتراک گذارد، طوری که آنها بازی‌کردن شما را در لحظه ببینند.

مالکان کنسول دستی ویتا می‌توانند از آن به عنوان دسته کنترلر پلی‌ استیشن 4 استفاده کنند. همچنین می‌توان ادامه بازی‌ها را از کنسول روی ویتا ادامه داد. به این منظور باید ویتا را از طریق وای فای به PS4 متصل کرد. نکته آخر این که قیمت این کنسول بدون دوربین تشخیص حرکت موسوم به پلی‌استیشن Eye 400 دلار است.

کلیک - جام جم