ش | ی | د | س | چ | پ | ج |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 | 31 |
به گزارش همبازی و به نقل از معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، در این مراسم بهروز مینایی مدیر عامل این بنیاد به همراه ناصر مزینی رییس دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه علم و صنعت، معاونان این دانشکده، اساتید و جمعی از دانشجویان و فعالان عرصه گیم حضور داشتند.
مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای در این مراسم گفت: تاکنون حدود 20 پروژه کارشناسی و کارشناسی ارشد در حوزه تولید و صنعت بازی در دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه علم و صنعت به صورت خودجوش و با توجه به علاقه ای که به صنعت گیم در کشور وجود دارد، ارایه و به پایان رسیده است.
مینایی یادآورشد که بنیاد ملی بازی های رایانه ای تعریف پروژه های دکتری را با موتورهای مختلف بازی برای ساخت و همچنین در حوزه بازی های بزرگ برخط که کاربران بیشمار دارند، در دستور کار دارد.
مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: تولید ۵۰۰ بازی رایانهای در سه سال اخیر نشانگر ظرفیتهای بالقوه و بالا برای ساخت گیم در کشور است. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «بهروز مینایی» در آیین اختتامیه سومین جشنواره بازی های رایانه ای افزود: سومین جشن بازی سازان ایرانی به پایان رسید؛ این رویداد فرهنگی در دولت دهم متولد شد و امروز سومین دوره آن در دولت یازدهم به پایان می رسد. وی پایان این جشنواره را پایان ماراتن خوشی ها و ناخوشی ها دانست و تاکید کرد: عده ای در اثنای این جشنواره خوشحال و تعدادی نیز شاید ناراحت شوند، اما این قانون هر مسابقه ای است که به حکم داور، برخی برنده باشند. مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای تاکید کرد: ترکیب هیات داوران متشکل از عده ای از متخصصان بازی های رایانه ای بود که این افراد تمامی آثار را دیدند و شاید اگر ترکیب هیات داوران متفاوت می شد، نتایج این جشنواره چیز دیگری بود. مینایی از مردم، مسوولان فرهنگی، داوران، رسانه ها و صدا وسیما به خاطر همراهی در برپایی سومین جشنواره بازی های رایانهای تقدیر کرد. وی ادامه داد: در ایام برگزاری نمایشگاه (گیم) تهران سیستم های سرمایشی مصلی امام خمینی (ره) در برابر گرمای حضور مردم تاب نیاورد که من بابت این مساله و دیگر کمبودهای نمایشگاه از مردم عذرخواهی می کنم. مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانهای به برخی مشکلات اقتصادی کشور اشاره کرد و گفت: با وجود این مشکلات، ۲۲۰ اثر از بازی سازان ایرانی در این دوره از جشنواره حضور داشتند و در سه دوره اخیر نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانهای ، ۵۰۰ بازی یارانه ای تولید کرده که این مهم نشان از ظرفیت بالای تولید گیم در کشور دارد. مینایی به حضور بازی سازان جوان در عرصه تولید گیم اشاره کرد و توضیح داد: باید به جوانان اعتماد کنیم زیرا با حضور نسل جوان است که می توانیم قله های افتخار را فتح کرد. مینایی گفت: باور کنیم که می توانیم و جوانان ما قدرت مقابله با جنگ نرم را دارند و در آستانه هفته دفاع مقدس هم قسم می شویم به تأسی از سرو قامتان کشورمان در راه سازندگی عرصه گیم کشور قدم برداریم. برگزیدگان سومین جشنواره بازی های رایانه ای با حضور علی مرادخانی معاون هنری وزیر ارشاد، بهروز مینایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای و جمعی از فعالان عرصه بازی سازی در تالار وحدت معرفی شدند.
«بازی سال» صنعت گیم ایران از میان بهترین بازیهای بخشهای مختلف جشنواره سوم بازیهای رایانهای تهران انتخاب و معرفی میشود.
به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازیهای رایانهای، «بازی سال» از میان نامزدهای برتر بخش های مختلف سومین جشنواره بازی های رایانه ای از میان بهترین بازی بزرگ مستقل؛ بهترین بازی بزرگ غیر مستقل، بهترین بازی کژوال مستقل، بهترین بازی کژوال غیر مستقل و بهترین بازی آنلاین انتخاب می شود.
بر اساس اعلام دبیرخانه جشنواره سوم بازی های رایانه ای تهران، 27 بازی در فهرست نامزدهای برتر بخش های مختلف این رویداد فرهنگی که بر اساس آئین نامه جشنواره تمامی بازی ها در بخش های مختلف به تفکیک مستقل و غیر مستقل داوری شده ، قرار دارد.
بازی های خیابان های خونی ، عشق و نفرت، قهرمان ما، بیداری ، شکارچی سیاره، فریاد آزادی ، آقای هت، جاده های نبرد، تراتئون، مبارزه در خلیج عدن ، صدای فراموش شده، زمین 2124 ، تله ران، راه عنکبوتی ، فانوس ، مفت خورها، مچتریا، ماجرای آوا، تپ تپ گلکسی، کلاه قرمزی، تخم مرغ اوه، گیلمو، ماشین نابودگر ، مزرعه شادی، آسمان دژ3، شهرنشینان و گرز در فهرست نامزدهای برتر بخش های مختلف جشنواره بازیهای رایانه جای دارد.
برگزیدگان سومین جشنواره بازی های رایانه ای تهران 30 شهریورماه در تالار وحدت معرفی می شوند.